7月13日訊 近日,前利物浦CEO談到了關于FIFA終止與EA合作的話題,他認為FIFA的這個決定是“足球史上最昂貴的烏龍球”。
30年來,FIFA系列一直是足球電子游戲的代名詞,國際足聯每年僅憑將自己的名字借給電子游戲公司就能獲得1.5億美元(1.17億英鎊)的收入,這可以說是國際足聯與更廣泛人群之間最積極的聯系。一代又一代的玩家都在玩這款每年更新一次的游戲,并等待著最新版的FIFA系列游戲上市。
然而,現在的國際足聯希望獲得更多的收入,因此他們要求以12億美元(9.3億英鎊)的價格與EA進行為期四年的新合作,面對比之前高達兩倍的金額,EA Sports決定單干。
國際足聯可能會失去正在快速增長的美國市場曝光率,美國將與墨西哥、加拿大一起舉辦2026年世界杯,在FIFA系列游戲的替代品EA Sports FC發布當天,業內專家稱國際足聯終止與EA合作的決定是“足球史上最昂貴的烏龍球”。
前利物浦首席執行官彼得-摩爾表示,國際足聯的決定完全沒有道理,摩爾在2017年任職利物浦之前,職業生涯的大部分時間都在電子游戲行業度過,包括在EA Sports工作。
離開利物浦后回到加州的摩爾說:“這是國際足聯的一個巨大烏龍球,他們幾乎沒有做什么,每年就將損失1.5億美元的收入。這可能是足球史上最昂貴的烏龍球,他們想要得到更多的錢,但他們既不合理也不應得。這讓EA會陷入了這樣一個境地,我們需要這樣嗎?他們能為我們提供什么?
“EA已經有了球迷們想要的所有版權——英超、西甲、德甲、歐足聯。世界杯每四年才有一次,玩家們最關心的是俱樂部和球員。國際足聯當時完全誤判了形勢。”
國際足聯主席因凡蒂諾今年3月承諾,將在2025年開發一款與之競爭的游戲,但他們始終無法提供有關進展的最新情況。對于有兩個女兒在EA工作的摩爾來說,這樣的任務將是“非常困難和難以置信的昂貴”。但因凡蒂諾對這樣的局面不以為然,并表示國際足聯將開發自己的比賽。
摩爾補充道:“他們在短期內找不到任何開發商或發行商。即使你有一場普通水平的比賽,比賽的人也要有正確的裝備、體育場、球、裁判和教練,在這些方面EA Sports幾乎是無懈可擊的。”
這款游戲現在被稱為EA Sports FC,它的商業價值很大程度上得益于每年推出的新版本,包括新球員和轉會的更新,以及那些在現實生活中取得成功的球員和俱樂部的更高評級,使用終極版本的玩家也可以花額外的錢購買球員來加強他們的團隊。
對于在全球擁有3780萬玩家的EA Sports來說,與國際足聯的分離消除了與其他贊助協議的一些束縛,對于那些想知道新版本會是什么樣子的游戲愛好者來說,EA Sport的品牌副總裁大衛-杰克遜承諾“相同-但有所不同”。
玩家們仍然可以代表他們最喜歡的英格蘭、西班牙甚至沙特職業球隊踢球,但不再能夠游玩世界杯模式,因為這是國際足聯版權的一部分。
杰克遜說,由于該公司使用了鷹眼的肢體追蹤和數據收集技術,最新版本將比以往任何時候都更加真實,這種技術在職業足球的自動越位系統中得到了應用。杰克遜說:“肢體追蹤和統計數據讓我們能夠真正捕捉到像哈蘭德這樣的人的個人跑步節奏、他的姿勢、他如何擺臂、他如何移動,而之前它是通過人工制作完成的。”
“現在,我們可以通過鷹眼技術從英超聯賽、西甲聯賽和歐冠聯賽中獲取體積捕獲,并在6小時內將其顯示在游戲中,這與我們以前所能做的完全不同。”
“如果哈蘭德有著驚人的表現,并在一場歐冠比賽中打進5個球,我們可以吸收所有的數據和動畫,我們認為當玩家看到它時會喜歡上它的。”
摩爾認為,國際足聯對其分裂的時機感到遺憾的另一個重要原因是2026年美加墨世界杯。
“這項運動在美國的受歡迎程度大幅上升,但現在國際足聯將無法利用這一點來推廣世界杯,更重要的是,這款游戲是30年來人們可以說出的國際足聯做過最好的事情之一。”
(月球足跡)